Educational Baker - Bohl

Come pubblicare il tuo gioco e vivere felice

Laboratorio sulla corsa a ostacoli del Game Design

Martedì 1 Novembre, ore 14


Attenzione: l'incontro si terrà in lingua inglese, limitando al minimo il ricorso all'interprete.

Si raccomanda la partecipazione a persone fluenti nell'Inglese parlato.


 

Hai mai pensato di pubblicare il tuo gioco? I game designer ed editori indipendenti Meguey Baker (Psi Run, Mille e Una Notte), Vincent Baker (Apocalypse World, Cani nella Vigna), e Robert Bohl (Misspent Youth) offrono consigli e suggerimenti su come pubblicare il tuo gioco senza andare in rovina.

 

Parleremo del processo di progettazione, di tipografie, di marketing e di fonti di finanziamento alternative come ad esempio Kickstarter.

 

Presentatevi con la vostra idea per un gioco e una domanda, e partecipate a laboratori ristretti su uno degli aspetti del vostro progetto.

Possiamo affrontare un massimo di 6 giochi, ma se altri vogliono partecipare alla discussione come uditori sono i benvenuti.

Lucca Comics & Games

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