Oddworld

LO STRANO MONDO E’ IL NOSTRO

MESSAGES FROM ODDWORLD 2011-1994

Lorne Lanning’s & Sherry McKenna’s Oddysee


Presso il Museo Lu.C.C.A. dal 28 Ottobre al 6 Novembre, dalle ore 10.00 alle ore 19.00. Ingresso libero.
 

Contemporaneità artistica di un videogioco. IL Lucca Center of Contemporary Art prosegue la sua esplorazione nel mondo delle espressione video ludica. Dopo l’arte visiva al servizio del medium un passo oltre, un mostra su “un videogioco” che sarà un’immersione totale nell’incessante metamorfosi di questo strano mondo altro di Oddworld per emergere con un sguardo diverso nel nostro. Conoscendo da vicino il mondo creativo di Lorne e Sherry, la loro volontà di agire dall’interno della società per alimentare una speranza nella consapevolezza di abitare un pianeta che ha bisogno di rispetto tra abitanti e natura, abbiamo interpretato appositamente per un museo d’arte contemporanea un ‘intreccio’ espositivo che riguarda le tavole artistiche e le loro spiegazioni. Nel percorso di mostra si possono leggere come messaggi fax le ispirazioni storiche che hanno mosso Lorne e Sherry alla creazione di questo mondo sbilanciato: in un dialogo tra pianeti e differenti forme di vita (alieno è chi sta fuori, mentre Oddworld vuole stimolare all’empatia), la base di game developement a San Francisco degli autori dà voce alle vicende di questo pianeta, documentandone gli accadimenti, riportandone le immagini, i frames, come con le nostre copertine illustrate del ‘Corriere della Sera’. Lorne e Sherry dando voce a questi problemi diventano fotoreporter di Odworld e Abe (il protagonista) narrando le proprie vicende, facendo partecipare noi terrestri alle sue peripezie per salvare gli amici, ci aiuta a ritrovare un senso nel fare e la voglia di collaborare.

 

Arte e videogames: messaggi per questo mondo. La sfida che ci interessa è proprio questa: far comprendere la produzione artistica di tutti i game designers che in molti punti ha forti analogie con quella degli altri artisti contemporanei come tutti in effetti lo sono, sia chi si esprime per l’industria videoludica sia chi si esprime per l’industria artistica partendo da se stesso. Un’opera d’arte non chiede un significato, lo contiene.

 

In questo senso ODDWORLD è essere la descrizione lucida, ironica e crudele di un mondo, una descrizione viscerale videoludica che, proprio in quanto gioco, vuole anche essere una fuga: Abe deve fuggire dai suoi abissi, dalla società che l’ha prodotto e che lo vuole come prodotto di consumo puro e semplice, per contemplare da fuori - l’Abe che siamo noi in gioco – quel mondo alla rovescia, allo specchio, allo schermo che siamo noi giocatori. E il creatore, il protagonista , il giocatore mettono coscientemente in gioco una presa di coscienza a più livelli.

 

Debora Ferrari, Luca Traini

Lucca Center of Contemporary Art

Ingresso ridotto alla mostra “Carte rivelatrici. I tesori nascosti della Collezione Peggy Guggenheim”

per i possessori del biglietto Lucca Comics&Games.

 

Oddworld è la serie di videogiochi ideata nel 1994 da Lorne Lanning e Sherry McKenna col team di sviluppo Oddworld Inhabitants da loro fondato e diretto, dove hanno lavorato con production designer quali Raymon Swanland, Gautam Babbar, Steven Olds, Farzad Varahramyan, Silvio Aebischer e Robert Brown.

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