Educational Petersen

Falli giocare, falli divertire, falli impazzire!

Creazione di un’avventura di Gioco di Ruolo

per Il Richiamo di Cthulhu

 

Sabato 29 ottobre, ore 16:30

 

Nei Giochi di Ruolo, la creazione dell’avventura è un’attività creativa fondamentale per il Game Master. Da essa deriverà la struttura primaria dell’attività di tutto il gruppo, e saranno i concetti in essa espressi a fornire al gioco la “scintilla di vita” da cui far partire la narrazione.

Quali sono i metodi e i criteri da seguire per ottenere il miglior risultato? Molte sono le scuole di pensiero in materia, ma qual’è l’opinione del “Custode per eccellenza”, Sandy Petersen?

Durante il seminario, l’autore creerà insieme ai partecipanti un’avventura di gioco per Il Richiamo di Cthulhu, condividendo con loro tecniche e concetti derivati dalla sua esperienza circa la creazione della storia, i Personaggi Non Giocanti, gli ambienti, gli artefatti e quant’altro necessario per ottenere un’efficace esperienza di Gioco di Ruolo.

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